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Edgar Alexander Franco Navasquez

"Soy un Ingeniero de Software Semi-Senior capaz de manejar y contribuir con grandes proyectos y equipos."

PROYECTOS, TRABAJOS PREVIOS Y CONTRIBUCIONES
Motor JCast

Motor JCast

Soy el líder de proyecto del motor JCast, el cual promete ser un Simple Motor de Juego Semi-3D que permita la creación de juegos sencillos usando la técnica Raycasting-Rendering junto con iluminación dinámica, texturización, sombreados, Simples Vóxeles 3D, Sprites, y mucho más.

Crear motores de juegos es uno de mis pasatiempos preferidos en mi tiempo libre.

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ERC-1 (DR)

ERC-1 (DR)

El ERC-1 (Edgar's Remote Car) fue un robot explorador controlado remotamente a través de una aplicación Android que hice como un proyecto personal y también para la universidad a principios del 2016.

Mi padre me ayudó mucho a ensamblar la parte electrónica y de hardware, mientras que yo me ocupaba de programar la lógica de manejo y el software de control.

Código fuente (Android)

Código fuente (Arduino)

Draw2PNG

Draw2PNG

Draw2PNG es una aplicación web que hice para digitalizar dibujos hechos a mano. Sabiendo que las tabletas para dibujar pueden ser algo costosas, a veces tengo que dibujar cosas a mano, escanearlas, y usarlas como capas guías para hacer un trazo transparente limpio.

Draw2PNG simplifica ese proceso tomando tu dibujo y extrayendo su contorno directamente, a través de un grupo de opciones que te permiten darle un mejor aspecto (¡e incluso pintarlo!).

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Snipe Intruders

SnipeIntruders™

SnipeIntruders™ es un humilde videojuego que diseñé y codifiqué para aprender más acerca del desarrollo de videojuegos. Es un juego básico 2D de disparos dónde tienes que abatir a tus enemigos tan rápido como puedas antes de que lleguen al suelo.

Fue un proyecto de la universidad que finalicé en 3 semanas y lo considero como mi primer software de producción.

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Aprende Logica

Aprende Lógica

Aprende Lógica fue un blog que publiqué a principios del 2012 para una profesora del instituto. El blog tuvo como objetivo brindar una fuente fácil de artículos y teorías que los alumnos pudieran tener como nuevo recurso para el curso. También podían ver y envíar sus tareas con un pequeño mensaje para la profesora.

Fue uno de mis primeros proyectos, actualmente no está disponible para visitar, pero puedes tener la libertad de ver el código fuente.

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Evilition

Evilition fue mi primer videojuego, lo desarrollé entre 2012/2013 de manera empírica con HTML5 y Canvas. El juego tuvo muchas variantes y versiones, siendo la primera parecida a la de The House por Shintai.

El juego contaría con una historia de terror en un hospital con varios niveles y habitaciones, debido a motivos de tiempo no lo pude terminar, pero fue gran inicio adentrándome en el desarrollo de videojuegos. El vídeo lo hizo un amigo mío.

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Alegra

Software Alegra

Trabajé para la compañía desde 2017 desarrollando múltiples características incluyendo sistemas de plantillas, nuevas versiones para países, sistemas de pagos con tarjetas de crédito, desarrollo de API pública, reportes contables, micro-frontends, mantenimiento full-stack y migraciones a nuevas tecnologías, algunas coordinaciones ágiles y liderazgos, y mucho más.

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ACERCA DE

Lenguajes de Programación que sé:

JavaScript TypeScript Java SQL C# HTML5 CSS3 PHP Markdown

Frameworks:

NodeJS VueJS Express jQuery Laravel ExtJS

IDEs, Herramientas de Desarrollo y Editores:

Visual Studio Code Visual Studio Unity 3D Blender Eclipse

Herramientas:

GIT .NET Android SDK NPM Composer Postman Sentry

Plataformas con las que he trabajado:

Docker AWS Linux Android Arduino Windows Heroku

Herramientas de colaboración que he usado:

GitHub Slack Jira Google Suite GitLab Confluence Trello Stack Overflow para Equipos Bitbucket

"He trabajado contribuyendo y administrando proyectos medianos-grandes, que involucran grandes equipos de desarrollo usando herramientas apropiadas para código colaborativo junto con lanzamientos CD/CI, pruebas automatizadas, diseño y distribución de workflow y coordinaciones con otros desarrolladores, diseñadores y miembros del equipo."

"Tengo una gran experiencia creando y diseñando APIs usando arquitecturas como REST, microservicios, clientes Web/Mobile y más. También amo mejorar estrategias para crear y empezar proyectos, asegurando el uso de herramientas para forzar el estilo de código, linters, inicialización simple y dockerización de ambientes de desarrollo junto con documentaciones internas y lineamientos, creación y distribución de paquetes NPM/Composer junto con otros."

Lenguajes Humanos que hablo:

Inglés Español

"Crear Servicios Web, Motores de Juego y Juegos son unas de mis más grandes pasiones. Soy un desarrollador al que le gusta involucrarse en nuevas tecnologías, aprender nuevas cosas geniales y entregar código calificado, productos y servicios con profesionalismo usando las mejores estrategias y prácticas."

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LIBROS LEÍDOS

Book Libros que he leído:

The Scrum Guide Clean Code The Lean Startup Method Measure What Matters Mastering AWS Lambda No Rules Rules
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